• 실제 쓰기(혹은 읽기)가 발생하기 전에 요청된 쓰기를 2차 메모리가 아닌 1차 RAM 메모리에 모아 한 번에 쓰기 요청을 처리
  • 작은 데이터를 여러 번 동시에 쓰려 시도할 경우 버퍼를 사용해 쓰기 회수를 줄이면 효율이 증가
  • 때로 효율을 포기하더라도 빠른 쓰기 요청 처리가 우선 할 수 있음
    • 게임 같은
  • Blocking/Non-Blocking 과는 별개 문제
    • 버퍼 개념과 묶어 생각 X
  • 묶음 배송
  • 버퍼링후 한번에 write
    • 쓰기 지연